12.游戏发售会(下)
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《窥恶》这部游戏作品诸如音乐、剧情、美术、解密玩法等方面俱佳,日奈森亚梦上台试玩两小时的游戏,被音乐和解密时突然出现的鬼魂画像吓得不轻,但却被JiNg彩的剧情x1引得想继续深入,而想要解锁剧情必须要解锁关卡。 环环相扣,这致使她不得不去鼓起勇气解锁关卡。 解密对亚梦来说并不难,难的是解密过程中伴有的冤魂尖叫、诉苦诉冤的声音,这足以吓得她这般的胆小玩家两腿发软。 她戴着耳机,全身心沉浸在游戏里。 其实亚梦心里无数次想要叫停,但剧情设计得太优秀了,让她迫不及待想要去看后面的章节剧情。 ‘呜。’她在心里哭泣,幸好有椅子坐着,而且底下观众都在关注另一边的活动,无心观察台上玩家。 她悄悄转头看向其他四名玩家,他们倒是苦恼于解密关卡,丝毫没有被吓到的迹象。 而至于作为游戏开发人应邀来测试的朝日奈……亚梦浅浅掠了一眼他桌上的笔记,上边画了一个大的框架结构图,他似乎是在思考整个游戏的设计。 扭头继续进行下一个关卡情节。这个关卡的解密迫使她陷入一个房间里,画面里窗外没有风,窗帘纹丝不动,但她却听见耳机里停不了的呼啸声。 不是风在呼啸的话…… 就只能是鬼在呼啸了。 亚梦缩了缩脑袋,裹着耳朵的耳机一松。 咦? 坐在右边挡着观众视野的朝日奈枣将她的耳机提了一点往后靠,留有缝隙给空气钻入,让她不至于太沉浸在恐怖的氛围里。 「可以调低耳