第二章、薄雾之人-2.扑克指名游戏
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与的人数变少就较为简单。不过其实这类博弈竞技游戏本来就不存在简单成分,更不用说还有人X思考等各种不确定因素。 小丑讲解完规则後再度行礼致意,并表示接下来开放所有人提出问题。 「好的!这位闪闪发亮的小哥。」 又是方才那位毫不畏惧跟小丑攀谈的拉霸男子。对方先是有礼貌的举手,装模作样咳了几声才开口。 「可以使用暴力抢别人的筹码吗?」 「NO、NO、NO!本塔的游戏都是禁止使用暴力的,我想小哥应该也不是第一次参与游戏的人吧?」 关主以不断交错挥动及扭腰摆T的夸张举措给出了回应,不似前一场nV神透过近迫的身T语言给予压力警告。当然无论是在真正的赌场还是如今的场合,都不可能提供违规特例的。 「开玩笑的啦!」拉霸男不以为意地耸耸肩,然後这次才给出真正的问题:「我是想问……这场游戏也是人人有奖,可以获得通关名额的那种吧?但为什麽还会有全军覆没的结果;另外所谓的特殊状况又是什麽?」 果然历经过一次游戏存活下来的人问的问题会更加严谨,遑论又是面对全然以规则挂帅的关主,纷纷都想从规则中找出胜负关键。 只是,小丑的回答亦不太让人意外。 「规则都说得很清楚了喔!就像字面上的意思。特殊状况的话,到时候自然有一套判定机制。」 可惜,拉霸男不吃这一套。 「喂!你这样讲不就存在漏洞吗?我怎麽知道你会不会像之前那位关