第四章 游荡的孤魂
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rou身的种族,每个种族的五行相加为1oo点,按照五行相生相克产生作用。 如果火五行为1oo点,修炼火系道法伤害增幅5o%,五行里火克金,攻击金1oo的目标伤害增幅1oo%。同理,作为辅助的灵族木五行如果是1oo点,修炼木系法术效果增幅5o%,因为五行木生火,对火1oo的目标施法时效果增幅1oo%。 玩家选择种族后就能看到自身五行属性,可以根据五行修炼合适的法术,五行属性一般不会变化,进化或者服用天材地宝才可能改变。 孤魂前期没有五行属性,所以没有五行增幅,但孤魂凝体时单项五行属性可以达到1oo。 《神话世界》各个种族相对比较平衡,每个种族都有自身优势,只是强大的阶段不同。孤魂前期非常弱势,中期依靠五行遁术还算不错,后期要想在同阶占据优势,只有进化成先天五行鬼才有可能。 游戏总共分为十阶,玩家一般不太可能越阶挑战,因为每次进阶都会得到巨大增幅。比如三阶可以御风飞行,二阶玩家不管有多强大,飞不起来只能被动挨打,装备再逆天也奈何不得三阶玩家。 某一阶比较弱势的种族也不是完全弱势,游戏比较讲究机缘,弱势种族也有机会顺利渡过弱势期。6小风敢选择孤魂,主要就是因为有十年游戏记忆,他知道孤魂可以凝聚魂珠赚钱,还知道如何增加初级法术幽冥鬼火的威力。 只要找到合适的宝物,幽冥鬼火就会不断进阶,进化成地狱魔炎后威力堪比三昧真火。因为是初级法术,消耗的法力值很少,冷却时间只有短短4秒,修炼到凡入圣冷却时间只有1秒。【啃书虎】